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Kt Paris

  • +Programmeur GameplayNouveau

    Nous recherchons actuellement en Programmeur Gameplay (H/F).
    Passionné(e) de jeux vidéo et particulièrement de jeu de course, la programmation est votre moteur... nous avons besoin de vos atouts.
    Alors, rencontrons-nous ! !

    Vous serez en charge de :

    • participer à l'architecture, à la conception et à l'implémentation du code gameplay d'après les intentions du Game Design
    • étudier, rechercher et proposer des outils et techniques innovants permettant d'atteindre la meilleure qualité de gameplay possible
    • être l'interface avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, level designer, …) afin de s'assurer que les contraintes soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu.


    Requis :

    • Vous maîtrisez le C++
    • Vous avez un vrai feeling gameplay (caméra, dynamique voiture, ...)
    • Vous êtes à l'écoute des besoins des game designers et level designers


    Idéalement :

    • Vous avez au moins 3 ans d'expérience et vous avez au moins un jeu sorti sur console (PS3 / Xbox360 / XboxOne / PS4)
    • Vous appréciez le travail en équipe et appréciez les sports mécaniques


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  • +Gameplay ProgrammerNew

    We are currently looking for a Gameplay Programmer (H/F).
    You love programming, video games and more particularly racing games… we need your skills.
    Let’s meet!

    You will be in charge of :

    • Participating in the architecture, conception and implementation of gameplay code according to the Game Design
    • Studying, researching and proposing tools and innovative technics in order to reach the best gameplay quality possible
    • By communicating with every department (graphics, level design…), insure that both the requirements of the game and the technical limitations are taken into account during game project developments


    Required :

    • You have mastered C++
    • You have a real feeling in gameplay (camera, car dynamics…)
    • You are attentive to the game and level designers’ needs


    Ideally :

    • You have three years of experience and have released at least one game on console (PS3 / Xbox360 / XboxOne / PS4)
    • You enjoy team work and mechanic sports


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  • +Programmeur MoteurNouveau

    Nous recherchons aujourd'hui des Programmeurs Moteur (H/F).
    Vous êtes passionné(e) par la programmation, l'optimisation, le rendu... et les jeux vidéo ...
    Nous avons besoin de vos atouts pour contribuer à nos prochains opus.
    Vous savez également être inventif(ve) pour trouver des solutions d’optimisation (cache miss, SIMD, …) et de rendu temps réel (TXAA, DOF, …)

    Vous serez en charge de :

    • d'améliorer le moteur de rendu
    • de faire évoluer le moteur propriétaire et d'adapter le code existant aux nouveaux besoins
    • d'optimiser nos jeux
    • de référer de l'avancée du développement et d'assurer la livraison du code dans les délais.
    • de conseiller et aider techniquement les artistes
    • d'être à l'écoute des équipes de productions


    Requis :

    • Excellente connaissance du C/C++
    • Excellente connaissance des problématiques de rendu temps réel
    • vous êtes curieux, inventif et motivé pour implémenter les dernières techniques de rendu


    Idéalement :

    • Vous avez sorti au moins un jeu sur console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • Vous avez au moins trois ans d'expérience dans le développement d'un moteur


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  • +Game Engine ProgrammerNew

    We are currently looking for Game Engine Programmers (H/F)
    You love programming, optimization, rendering, and video games…
    We need your skills to contribute to our next games.
    You are also inventive when it comes to finding optimization solutions (cache miss, SIMD…) and real time rendering (TXAA, DOF…)

    You will be in charge of :

    • Improving the rendering engin
    • Improving Kylotonn’s game engine and adapting existing code to new needs
    • Optimizing our games
    • Reporting on development advancement and insuring that the code is delivered according to the timeline
    • Giving the artists tech help and advicee
    • Listening to the production team


    Required :

    • Expert in C/C++
    • Great knowledge on the problematics of real time rendering
    • You are curious, inventive and motivated to implement the latest rendering technologies


    Ideally :

    • You have released at least one game on console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • You have at least three years of experience in game engine development


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  • +Vehicle Artist

    Dans le cadre de nos prochains jeux de racing, nous recherchons un Vehicle Artist.
    Ce poste requiert de solides connaissances techniques ainsi qu'une attention particulière à porter au réalisme des véhicules à reproduire.
    Passionné(e) de racing, vous avez du talent, êtes motivé(e)s et rigoureux(se) ?
    Rejoignez nous !

    Vous serez en charge de :

    • modéliser et texturer des véhicules
    • intégrer les assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur
    • faire l'interface entre les équipes techniques et graphiques
    • référer de l'avancée du développement des ressources graphiques au chef de projet


    Requis :

    • parfaite maîtrise de 3ds Max , Photoshop, ZBrush (modélisation high/lowpoly, texturing )
    • maîtrise des contraintes techniques 3D temps réel next gen (Physically based rendering - PBR)
    • capacité à travailler en équipe et à relever les challenges
    • gérer et prioriser les tâches multiples, respecter les délais


    Idéalement :

    • vous avez un minimum de 2 ans d'expérience dans le jeu vidéo et avez déjà participé en tant que Vehicle Artist au développement d'au moins un jeu sorti sur console Xbox 360, PS3 et PC.
    • vous maîtrisez les middlewares Substance/Quixel/Marmoset


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  • +Vehicle Artist

    For the development of our future racing games, we are looking for a Vehicle Artist with strong technical knowledge and an eye for the realism of the vehicles to be reproduced.
    Are you a racing fan, do you have talent?
    Are you motivated and meticulous?
    Join us ! 

    You will be in charge of :

    • modeling and texturing vehicles
    • ensuring the connection between the technical and graphic teams
    • integrating the graphic assets while respecting the technical and motor constraints
    • reporting the progress of production of graphic assets to the project manager


    Required :

    • mastery of 3ds Max, Photoshop, ZBrush (high/lowpoly modelization, texturing)
    • knowledge of technical constraints of next gen real time 3D (Physically based rendering - PBR).
    • must enjoy teamwork and be able to face challenges
    • able to manage and prioritize workloads, respect the deadlines


    Ideally :

    • you have a 2 year experience in video games and have contributed to at least one game on Xbox 360 & PS3 consoles or PC as Vehicle Artist
    • mastery of middlewares Substance/Quixel/Marmoset


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  • +Level artist

    Dans le cadre de nos prochains jeux de racing, nous recherchons un 3D environment artist.
    Ce poste requiert de solides connaissances techniques ainsi qu'une bonne vision artistique.
    Passionné(e) de racing, vous avez du talent, êtes motivé(e) et rigoureux(se) ?
    Rejoignez nous ! 

    Vous serez en charge de :

    • modéliser et texturer des assets d'environnements
    • intégrer les assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur
    • habiller les différents niveaux du jeu
    • référer de l'avancée du développement des ressources graphiques au chef de projet


    Requis :

    • parfaite maîtrise de 3ds Max , Photoshop, ZBrush (modélisation high/lowpoly, texturing).
    • maîtrise des contraintes techniques 3D temps réel next gen (Physically based rendering - PBR).
    • capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
    • gérer et prioriser les tâches multiples, respecter les délais


    Idéalement :

    • vous avez un minimum de 2 ans d'expérience dans le jeu vidéo et avez participé au développement d'au moins un jeu sorti sur console Xbox360, PS3 et PC
    • vous maîtrisez les middlewares Substance/Quixel/Marmoset
    • vous avez des connaissances en lighting


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  • +Level artist

    For the development of our future racing games, we are looking for a 3D environment artist with strong technical knowledge and a good artistic vision.
    Are you a racing fan, do you have talent?
    Are you motivated and meticulous?
    Join us!

    You will be in charge of :

    • modeling and texturing the environment assets
    • integrating the graphic assets while respecting the technical and motor constraint
    • level building
    • reporting the progress of production of graphic assets to the project manager


    Required :

    • mastery of 3ds Max, Photoshop, ZBrush (High/lowpoly modelization, texturing)
    • knowledge of technical constraints of next gen real time 3D (Physically based rendering - PBR).
    • must enjoy teamwork and be able to face challenges
    • able to manage and prioritize workloads, respect the deadlines


    Ideally :

    • you have a 2 year experience in video games and  have contributed to at least one game on Xbox 360 & PS3 consoles or PC
    • mastery of middlewares substance/quixel/marmoset
    • you have knowledge in lighting


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Kt Lyon

  • +Programmeur RéseauNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Programmeurs Réseau.
    Passionnés de jeux vidéo, vous êtes motivés et rigoureux ? Rejoignez-nous !

    Vous serez en charge de :

    • de développer et améliorer les fonctionnalités en réseau de nos jeux de courses
    • d'anticiper et résoudre les problèmes de performance, collision, TRC réseau


    Requis :

    • maîtrise du C++
    • maîtrise des protocoles TCP / UDP et programmation sockets


    Idéalement :

    • vous avez au moins 3 ans d'expérience dans le développement d'un jeu en réseau
    • vous avez une expérience avec les API PS4 et/ou Xbox ONE
    • vous êtes motivé, autonome et êtes bon communicant
    • vous avez sorti au moins un jeu sur console
    • vous avez de bonnes connaissances des jeux de courses


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  • +Network ProgrammerNew

    We are looking for new talents to reinforce our team of Network Programmers and help us develop new racing games.
    You have a passion for video games, are motivated and meticulous? Join us!

    You will be in charge of :

    • developing and improving the network functionalities of our racing games
    • anticipate and resolve performance, collisions and network TRC issues


    Required :

    • C++ programming skills
    • TCP / UDP protocols and SOCKET programming skills


    Ideally :

    • you have at least 3 years of experience in the development of an online racing game
    • you have experience with API PS4/Xbox One
    • you are motivated, autonomous and communicate efficiently
    • you have released at least one game on console
    • you have a good understanding of racing games


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  • +Programmeur GameplayNouveau

    Nous recherchons actuellement en Programmeur Gameplay (H/F).
    Passionné(e) de jeux vidéo et particulièrement de jeu de course, la programmation est votre moteur... nous avons besoin de vos atouts.
    Alors, rencontrons-nous ! !

    Vous serez en charge de :

    • participer à l'architecture, à la conception et à l'implémentation du code gameplay d'après les intentions du Game Design
    • étudier, rechercher et proposer des outils et techniques innovants permettant d'atteindre la meilleure qualité de gameplay possible
    • être l'interface avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, level designer, …) afin de s'assurer que les contraintes soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu.


    Requis :

    • Vous maîtrisez le C++
    • Vous avez un vrai feeling gameplay (caméra, dynamique voiture, ...)
    • Vous êtes à l'écoute des besoins des game designers et level designers


    Idéalement :

    • Vous avez au moins 3 ans d'expérience et vous avez au moins un jeu sorti sur console (PS3 / Xbox360 / XboxOne / PS4)
    • Vous appréciez le travail en équipe et appréciez les sports mécaniques


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  • +Gameplay ProgrammerNew

    We are currently looking for a Gameplay Programmer (H/F).
    You love programming, video games and more particularly racing games… we need your skills.
    Let’s meet!

    You will be in charge of :

    • Participating in the architecture, conception and implementation of gameplay code according to the Game Design
    • Studying, researching and proposing tools and innovative technics in order to reach the best gameplay quality possible
    • By communicating with every department (graphics, level design…), insure that both the requirements of the game and the technical limitations are taken into account during game project developments


    Required :

    • You have mastered C++
    • You have a real feeling in gameplay (camera, car dynamics…)
    • You are attentive to the game and level designers’ needs


    Ideally :

    • You have three years of experience and have released at least one game on console (PS3 / Xbox360 / XboxOne / PS4)
    • You enjoy team work and mechanic sports


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  • +Programmeur MoteurNouveau

    Nous recherchons aujourd'hui des Programmeurs Moteur (H/F).
    Vous êtes passionné(e) par la programmation, l'optimisation, le rendu... et les jeux vidéo ...
    Nous avons besoin de vos atouts pour contribuer à nos prochains opus.
    Vous savez également être inventif(ve) pour trouver des solutions d’optimisation (cache miss, SIMD, …) et de rendu temps réel (TXAA, DOF, …)

    Vous serez en charge de :

    • d'améliorer le moteur de rendu
    • de faire évoluer le moteur propriétaire et d'adapter le code existant aux nouveaux besoins
    • d'optimiser nos jeux
    • de référer de l'avancée du développement et d'assurer la livraison du code dans les délais.
    • de conseiller et aider techniquement les artistes
    • d'être à l'écoute des équipes de productions


    Requis :

    • Excellente connaissance du C/C++
    • Excellente connaissance des problématiques de rendu temps réel
    • vous êtes curieux, inventif et motivé pour implémenter les dernières techniques de rendu


    Idéalement :

    • Vous avez sorti au moins un jeu sur console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • Vous avez au moins trois ans d'expérience dans le développement d'un moteur


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  • +Game Engine ProgrammerNew

    We are currently looking for Game Engine Programmers (H/F)
    You love programming, optimization, rendering, and video games…
    We need your skills to contribute to our next games.
    You are also inventive when it comes to finding optimization solutions (cache miss, SIMD…) and real time rendering (TXAA, DOF…)

    You will be in charge of :

    • Improving the rendering engin
    • Improving Kylotonn’s game engine and adapting existing code to new needs
    • Optimizing our games
    • Reporting on development advancement and insuring that the code is delivered according to the timeline
    • Giving the artists tech help and advicee
    • Listening to the production team


    Required :

    • Expert in C/C++
    • Great knowledge on the problematics of real time rendering
    • You are curious, inventive and motivated to implement the latest rendering technologies


    Ideally :

    • You have released at least one game on console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • You have at least three years of experience in game engine development


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Stages


Dans le cadre de l'expansion de ses équipes de développement, Kylotonn propose des stages en programmation et en graphisme 2D/3D...

Contact : job@kt-racing.com

Internships


Through expanding its development teams, Kylotonn offers internships in programming and in 2D / 3D graphics...

Contact : job@kt-racing.com



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